游戏手机成行业“香饽饽”是名副其实还是徒有其表?

发布时间:2018-07-12 07:29:09

游戏手机成行业“香饽饽”是名副其实还是徒有其表?

  2018年6月4日在台北举办的号称全球最大的电脑展COMPUTEX 2018,当天华硕在展会上发布了ROG Phone游戏手机成为各媒体焦点。加上第一季度已发布的两款游戏手机黑鲨和红魔,市面上今年已出现三款游戏手机,难道游戏手机已成为行业发展的新趋势?

  说起游戏手机大家可能觉得是最近才有的,但是事实并非如此。早在2003年诺基亚就推出了全球第一部游戏手机诺基亚3300,这部手机是诺基亚的定制机,针对游戏做了特别的优化在外观方面突破了传统的手机样式,看上去更像一个PSP游戏机。不仅如此,随后诺基亚联合游戏厂商为该手机特意适配游戏(使命召唤1),发行游戏卡(插入背部的卡槽中),可谓是为了这部手机大费周章了。但是最后市场反应不温不火,之后就不了了之了,诺基亚3300此创新之举为什么会没有市场呢?

  其一是由于2003年诺基亚推出的3300的上市价高达3100元,但是当时人们的物质生活水平并不高,诺基亚3300高额的售价让大部分人望而却步。其二是当时手机游戏市场正处于起步阶段,缺乏大型优质游戏。其三是当时手机还停留在打电话,接电线前卫的设计思想不容易被人接受。

  如果游戏手机的开山鼻祖是诺基亚3300,那么索尼爱立信在2011年推出的Xperia PLAY就是游戏手机的传道士。索尼爱立信Xperia PLAY外形看上去像PSP与手机的结合体,并且采用了滑盖的设计,机身共有13个实体按键中间部分可提供遥感操作,运行安卓2.3。索尼爱立信当时还为这款手机移植了PSP上的部分游戏过去用以丰富手机的游戏资源。尽管Xperia PLAY是目前众多先驱中最出名的一款游戏手机,但是Xperia PLAY的销售量却分外惨淡。

  造成Xperia PLAY名不副实的原因有二,一是当时手机游戏市场十分稚嫩,游戏多为2D小游戏,这些游戏对手机性能没啥要求,普通安卓手机都能运行,导致购买Xperia PLAY的用户数量稀少;二是2011年苹果手机历史上的经典iPhone 4s问世,吸引走了全世界的目光,而且IOS当时的游戏娱乐资源远远优于安卓,Xperia PLAY的潜在用户被苹果迅速收走,销量惨淡。

  时间来到2018年,经过十多年的发展,游戏手机现在已经今非昔比,不再是当初那个只能玩简单游戏的功能机了。目前市场上的三大主流游戏手机个个身怀绝技。

  说ROG Phone大家可能不太明白,另外一个词玩游戏的朋友们一定知道——玩家国度,ROG Phone是玩家国度系列的首部手机,秉承了玩家国度的一贯作风——顶级的电竞配置。

  常规配置方面,ROG Phone在CPU上采用了高通提供给PC端使用的鸡血版845,主频最高达到了2.96GHz。屏幕方面ROG Phone采用了一款定制的一款6英寸AMOLED屏,刷新率高达90MHz(目前大多数AOMLED屏幕刷新率但是60MHz)。移动设备上,高刷新率使玩家的交互更流畅,对短信或社交软件信息流进行滚动时,不会出现卡顿或有跳跃感,也能给用户带来更流畅的操作体验。

  “杀手锏”方面,ROG Phone有三个USB Type-C接口,这么多接口就是为丰富的手机配件所准备的。主要的配件有三类:第一类为游戏手柄,ROG Phone的手柄比较特殊,它是带有屏幕的还是跟ROG Phone同款屏幕,手柄不仅可以用来玩游戏,还能跟手机一起组成双屏显示;第二类为手机辅助散热模块,影响游戏手机性能的一重要原因就是散热问题,ROG Phone提供一个外部的辅助散热配件,与内部的“3D蒸汽室冷却系统”高低搭配,从而最大程度保证了手机的性能;第三类为移动桌面基座,ROG Phone这个基座只要与显示屏,鼠标,键盘相连接就能秒变桌面主机。

  基于ROG Phone在游戏本方面的有多年的经验,对于玩家习惯拿捏十分准确,ROG Phone在各各方面表现都十分出色,无论在常规配置方面“丧心病狂”的硬件配置,还是在其它方面的创新都可圈可点,可谓是近年来最优秀的一款游戏手机。

  小米在2017年手机销量取得巨大成功的背景下, 2018年的战略布局更加紧凑。从高端到低端,从常规手机到非常规手机都在积极布局, 2018年4月13日小米发布了旗下第一款游戏手机黑鲨游戏手机,正式宣布进入游戏手机领域。

  常规配置上,黑鲨搭载了高通旗下旗舰芯片高通骁龙845处理器,主频2.8GHz略低于ROG Phone搭载的鸡血版845,即便是这样黑鲨的性能也能满足所有游戏的需要。

  同时,黑鲨手机还在在手机上增加物理游戏键让用户快速进入高性能游戏模式;采用X状天线带使信号更稳定;每部手机自带游戏手柄,让黑鲨手机的游戏体验与普通手机区别开来。

  系统上黑鲨手机系统基于MIUI深度定制,增加shark模式(游戏模式),优化目前市场上主流游戏,让游戏更流畅。

  “绝技”方面,黑鲨手机采用了液冷散热的散热方案,这个散热系统是整个手机最贴近游戏手机的地方。液冷散热相对于传统导热铜管的散热效率提高了20倍,这就保证了黑鲨手机在长时间的游戏中CPU也不会降频,保障游戏极致的体验。

  黑鲨游戏手机无论是在硬件上还是系统软件层面的表现都比较令人满意,在主流游戏《王者荣耀》和《绝地求生:刺激战场》满特效情况下,均能保持较高帧率。其中《王者荣耀》基本能稳定在60帧左右,《绝地求生:刺激战场》也能稳定40帧左右。黑鲨优秀的散热能力解决了困扰游戏手机一重大难题,大体来说算是一部优秀的国产游戏手机。

  努比亚在手机领域一直都是比较特立独行,从小红圈再到努比亚标志性的无边框,在游戏手机也有自己独特的风格。尽管努比亚在手机领域一直表现平平,但是还是在今年4月19日努比亚发布了一款游戏手机——努比亚红魔游戏手机,正式进军游戏手机领域。

  常规配置方面,努比亚红魔搭载的是高通骁龙835处理器,主频达到2.36GHz,跟高通骁龙845差距较大,但当2018各大手机厂商都在用高通骁龙845的时候,835显然不能满足游戏爱好者对游戏的需求。

  屏幕方面,红魔采用了一块定制的FHD高清全面屏,散热方面采取的是风扇与材料相结合的方案,并且也有一颗物理按键进入游戏模式。系统方面重新绘制了大量第三方热门游戏UI。

  努比亚红魔独领风骚之处为背部可调出1200万不同颜色的灯带,在其他游戏手机都只有一个LOGO灯时,努比亚红魔的灯带绝对能让人眼前一亮。但除此之外手机亮点太少,对用户的吸引力大打折扣,是一款噱头大于实际用途的国产游戏手机。

  总体来说,三大游戏手机在游戏方面都有各自的优化,无论是性能,散热还是外形都算得上游戏体验较好的手机,但说是游戏手机还是有点噱头在里面,因为还存在诸多亟待各手机厂商解决的问题。

  今年仅上半年就发布了三款游戏手机之多,实属罕见。众多厂商发展游戏手机,名为行业趋势的推动,实则各自打着自己的小算盘。小米和努比亚发展游戏手机都是想借游戏手机来填补其在现阶段到5G到来的这段真空期,努比亚市场分额非常低,真空期对其影响更大;而玩家国度本就一直在游戏发展,现在只不过是从PC布局到手机领域,总体上还是属于自己的领域。为何说游戏手机噱头大于趋势?

  其一:游戏手机缺乏优质的大型游戏资源。如果有鱼没有足够的水,鱼不能活;如果有船没有足够的水,船也不能浮;游戏手机没有足够的优质大型游戏资源,游戏手机亦不能活。虽然目前手机游戏市场蓬勃发展,不缺乏游戏,但是缺乏优质的大型游戏,如《楚留香》这种优质的大型手机游戏少之又少。游戏手机无论是用户还是厂商而言,它的使命就是流畅运行大型游戏,只有填补上手机游戏缺乏优秀的大型游戏,游戏手机才有用武之地。

  其二: 游戏手机与普通中高端手机性能差距较小。由于目前手机市场优质游戏的缺乏,导致人们更倾向于网络游戏跟休闲小游戏,而这两类游戏一般对手机的要求不太高,一般的旗舰或次旗舰手机都能流畅运行。游戏手机与普通旗舰或次旗舰手机的性能差距并不是很大,但是游戏手机在拍照,系统UI,产品外观等方面的体验远不如一般手机,这两种原因导致了用户大多数都愿意购买普通手机,而非游戏手机。

  其三:游戏手机用户具有小众性。目前市场上的游戏手机都是针对男性的审美设计的外观,外观一般都比较粗狂笨重。IDC数据报告指出,中国2017年手机游戏用户男女比例基本各占一半,预计在2018年女性游戏玩家将达到55%,女性在手机游戏中的地位不言而喻,而游戏手机的设计带有性别偏见,这让游戏手机失去了一部分女性用户。另一个原因是手机游戏重度玩家极少只占手机游戏玩家总数的7.8%,国外媒体的数据表明,游戏手机的潜在用户中78.9%都不为重度游戏玩家,故游戏手机用户具有小众性。

  总的来说,到目前为止游戏手机并非行业发展趋势,游戏手机的噱头成分远远高于厂商对游戏手机的宣传。不仅仅是目前,将来游戏手机也不会成为一个成熟独立的手机分支,毕竟手机只是人类集成了娱乐多媒体等功能于一体的通讯工具,不能也不可能本末倒置。